3D Content

3D Content

Статті про продуктову 3D-візуалізацію для e-commerce: інструменти, матеріали, освітлення і підготовка до маркетплейсів.

Всі статті ⚖️ LegalTech 💳 FinTech 📊 E-Commerce 🎨 3D Content 🔐 Кібербезпека
3D Content
3D vs фотозйомка: коли 3D вигідніше для e-commerce
Порівняння вартості, гнучкості і часових витрат. В яких категоріях 3D-рендер однозначно виграє у традиційної предметної зйомки.
Віктор Авербах
9 лютого 2026
3D Content
Вимоги до 3D-контенту на маркетплейсах: Rozetka, Prom і Amazon
Формати, розміри, фони, кути знімання — точні технічні вимоги трьох ключових платформ і як адаптувати контент без зайвої роботи.
Віктор Авербах
15 квітня 2026
3D Content
Метали, скло і тканина в 3D: налаштування матеріалів для продуктової візуалізації
Roughness, IOR, metalness — конкретні параметри для кожного типу матеріалу у Corona і V-Ray. Типові помилки і способи їх уникнути.
Віктор Авербах
16 квітня 2026
3D Content
Від технічного креслення до 3D-моделі: як ми готуємо складні вироби для e-commerce
Як 3D-художник читає CAD-документацію і будує точну модель за кресленнями. Реальний процес з прикладами.
Владислав Карпов
17 квітня 2026
3D Content
Освітлення в 3D для продуктової візуалізації: HDRI, Area Light і студійні схеми
Три підходи до освітлення в Corona і V-Ray, температура кольору, типові помилки. Від HDRI до трипойнтного студійного світла.
Віктор Авербах
24 квітня 2026
3D Content
Batch rendering: як рендерити 100+ SKU без втрати якості і часу
Шаблони сцен, автоматизація через MAXScript, render farm і контроль якості. Як організувати конвеєр для великих каталогів.
Владислав Карпов
28 квітня 2026
3D Content
AR-контент для e-commerce: формати glTF і USDZ, вимоги платформ
Як підготувати 3D-моделі для доповненої реальності: ретопологія, PBR-матеріали, Apple AR Quick Look і Google Scene Viewer.
Віктор Авербах
6 травня 2026